판정할 동작

애니메이션 프레임 저하에서 유지해야 할 동작과 바뀌어야 할 결과를 나눠 적습니다. layout·paint를 반복 유발하는 property는 main thread 비용을 키울 수 있고 transform·opacity도 layer 수와 memory 비용을 확인해야 합니다.

작은 테스트 표

computed style만 보지 않고 containing block, intrinsic size, overflow와 stacking context를 확인합니다. 어떤 box가 크기를 결정하는지부터 찾습니다.

조건 확인할 내용
대표 사례 자주 쓰는 조건에서 기대 결과가 나오는가
경계 값이나 동작이 바뀌는 지점이 안전한가
실패 오류가 정해진 방식으로 드러나고 중간 상태가 남지 않는가
반복 다시 실행해도 결과가 예측 가능한가

결과를 읽고 남길 것

수정 전 실패 사례는 사라지고 기존 정상 사례는 유지돼야 합니다. 지원 viewport, 확대율, 긴 문자열, 동적 콘텐츠와 reduced-motion 조건에서 시각 회귀를 확인한다. 지원 viewport, 200% 확대, 긴 문자열, 동적 콘텐츠와 keyboard focus 조건에서 잘림·겹침·예상 밖 scroll이 없는지 확인합니다. 한 번의 가장 좋은 결과나 화면 한 장으로 완료를 선언하지 않습니다. 실패 입력과 기대 결과를 자동 test나 실행 가능한 점검으로 남깁니다.

공식 문서와 적용 범위

문서의 기본값과 동작은 version에 따라 달라질 수 있습니다. 지원하는 browser, viewport, 입력 방식과 실제 network 조건에서 다시 확인합니다.